Vortex


Tech – Totale oorlog: Rome 2

 Totale oorlog TGJ.02

Totale oorlog wordt door de Oxford English Dictionary gedefinieerd als 'een oorlog die onbeperkt is in termen van de gebruikte wapens, het grondgebied of de betrokken strijders, of de nagestreefde doelen, vooral een oorlog waarin de geaccepteerde oorlogsregels worden genegeerd'. Bij TGJ kennen we het gewoon als een geweldige serie games.

De eerste Rome: Total War was mogelijk een van de beste games aller tijden (zeker top vijf). Toen het in 2004 uitkwam, werden woorden als fantastisch, verbazingwekkend en briljant in het rond gegooid - en terecht. Door de antieke wereld te veroveren voelde je je echt een Caesar. Je zou de barbaren verpletteren en glimlachen als de kaart heel snel Romeins begon te worden. Er waren een paar problemen die in de loop van de tijd duidelijk werden; een daarvan was het feit dat je ofwel als Romeinen speelde (in een Pokemon-stijl rood/blauw/groen smaak die absoluut GEEN verschil maakte voor het spel) of je speelde als de anderen. Nu, de anderen waren de Jedward van het spel: volkomen onzin en je kon ze echt niet van elkaar onderscheiden omdat ze allemaal even waardeloos waren. Volgens dit spel waren Duitsers hetzelfde als Grieken. Voor al het normale (en intelligente) leven is het duidelijk dat Duitsers en Grieken niet hetzelfde zijn. De ene is ijverig, punctueel, verstandig, goed met tanks en heeft de neiging om periodiek elk land binnen te vallen waar het zijn met leer bedekte handen kan krijgen ... de andere is Griekenland. En dit was een thema in de rest van de Total War-serie: ofwel koos je de facties die de game je vanaf het begin wilde laten kiezen; of je koos ze later uit nadat je veel mannelijke tranen van frustratie had gehuild bij de stomme nutteloze kanonnenvoerfacties die de 'alternatieven' waren.

Rome 2 is echter naar onze schermen gekomen en heeft een aantal vrienden gebracht. De andere facties hebben eigenlijk karakter en nog belangrijker... verschillende eenheden en gebouwen!. TGJ moet toegeven dat dit spel je sociale leven zal vernietigen. Het staat niet helemaal vol met GTA V heroïneverslaving, maar het is in ieder geval cocaïne. Wat deze game briljant maakt, is de mogelijkheid om te zien dat je keuzes gevolgen hebben voor het landschap. In het begin is het controleniveau dat je kunt hebben overweldigend en we raden aan om met een lage moeilijkheidsgraad te beginnen om het onder de knie te krijgen. Maar als je dat eenmaal doet, zal dit spel je inderdaad heel gelukkig maken. Het vloeiende rekruteringssysteem is gekoppeld aan het interne politieke systeem. Effectief: hoe populairder je bent, hoe meer troepen je kunt bouwen. De intelligente AI zorgt voor een heel gemakkelijke manier om te zien wat je vijanden willen en hoe je kunt voorkomen dat iedereen je tegenkomt. De enige kritiek die we hebben is de draaitijd. TGJ heeft tussen de beurten maaltijden gemaakt en dit zal de meer ongeduldige van jullie gek maken van woede. Het potentiële aneurysma zal echter zachtjes worden gekalmeerd wanneer uw beurt eindelijk rond is en u weer Caesar gaat spelen.

Voor meer informatie zie totalwar.com

Door Edward Hambro Rabben